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 特色教育
    师资团队由职业教育专家,数字艺术教学和技术专家以及外籍专业人士构成,的优秀团队,具有丰富的教学经验和强大的专业技术开发和制作实力。师资水平在国内处于领先地位。

美术基础任课教师简介:
承担教学内容:基础美术类课程

何乐年 字奇神 号乐可宜人

    国画、书法艺术家、工艺美术家、古玩鉴赏家、商标设计大师。早年曾得到多位著名国画艺术大家的指导,如贺天健、钱松岩、曹克家、张大状等,具有50余年扎实的美术功底。在中国画和西洋画、书画古玩鉴赏、商业设计(商标、平面广告、花边等,著名商标申花、双鹿、花鸽、月鸡等的设计者)等诸多文化艺术领域,皆有颇深的造诣。

冯丽 画师,建筑设计师

    毕业于中国矿业大学环艺设计系。美术功底扎实,擅长室内室外场景设计,现在九百室内设计工程有限公司设计部任首席设计师多年。曾独立完成良辰酒店的所有室内装饰设计工作,并参于康桥别墅内多套室内设计。现为上海装饰协会会员。

陈海兵 游戏原画场景设计师、动画背景设计师

    极强的美术功力,尤其擅长素描和水粉。精通手绘、电脑背景和场景设计。参与制作的动画片有:《西游记》、《BP熊》,上海美术电影制片厂电影巨片《宝莲灯》,参与绘制美国华纳公司DVD版动画片《X Man》、动画片《钟搂怪人(巴黎圣母院)》背景;参与制作的国外动画片有:《FILIX CAT》、《TIF》、《ZIP ZAP》、《SE》、《THREE PIG》等十多部国外动画片。目前刚刚完成的动画片有《翅膀》(法国)、中央电视台的《梦里人》和电影片《小兵张嘎》(即将播出),目前正在参与制作的动画片有《Black Jack 》(日本)

朱海乐 高级画师,原画设计师。

    朱老师的人物基本功扎实,在水彩画,油画上也有很高的造诣.1994年调入上海美术电影制片厂,任美术设计师,先后参加了大型美术片<<宝莲灯>>,<<勇士>>.电视动画片<<白鸽岛>>,<<快乐家家事>>,<<中华美德>>等制作.

周浦 原画设计师。

    曾一直于游戏公司从事原画设计工作.擅长插画,场景设计和人物设计


专业技能课任课教师简介:主要教学内容:传统动画技法、造型设计、人体解剖、影视后期、游戏概论等专业课。

张小丽 高级动画师 LAYOU设计师 工艺美术师

    从事动画影视行业多年,对动画制作与卡通创作有着极为丰富的经验。参与制作了上海美影厂动画片《宝莲灯》,《西游记》,《少林小子》等。并制作了青春片《我为歌狂》。并以LAYOU身份参于制作了意大利动画片《木乃伊》,德国电影片《YOYO》,英国动画片《SPYRINA》,《茜茜公主》,《超级模特》,加拿大A级动画片《LIPU》,美国动画片《佐罗》等数十部国外动画片。近期制作完成的动画片《马丁的早晨》正在中央台热播。

章嘉骏 资深动画师、导演

    毕业于上海大学美术学院,从事动画行业多年。 精通卡通动画片的所有流程以及制作细节,擅长创意和丰富的卡通创作经验。曾任上视卡通王动画片《咕噜先生》作画监督和美影动画片《宝莲灯》作画监督。曾任德国电影动画片《MOMO》的原画设计、华那兄弟公司网络动画片《蝙蝠女》〈ROBO〉的原画设计、迪斯尼公司的《人猿泰山》电视版的原画设计。成功设计制作广告片《冠生圆纯心巧克力》和《大大泡泡糖》的分镜头脚本以及人物造型设计。

曾立 网络动画师

    扎实成熟的美术基础,油画专业赋予的色彩感觉和严谨素描功底。具有丰富的动画制作和合成经验。长期工作内容:剧本的制作和修改、人物设定,分镜(台本)制作、背景制作,色彩定稿、flash动画设计及编辑合成、音效合成及丰富的配音经验、丰富的制作管理经验。

倪云翔 影视后期制作师

    毕业于北京电影学院,曾在上海电视台录制部任后期合成师。参与过上海电视台多个栏目的后期制作工作。精通AFTEREFFECTS、PREMIERE等后期软件,有深厚的影视基础。

包雪晴 影视后期制作师

    曾赴法国巴黎艺术学院进修。曾在多家外资影视公司担任多媒体后期制作工作,是优秀的影视后期制作师。同时也是优秀的Flash动画设计师。

高磊 资深三维动画制作人员

    从事三维动画片制作长达5年,参与过多部三维动画长片的制作,并担当一定管理职务,且有过教学经历,对三维动画片制作及影视,广告特效,媒体包装有着丰富的经验。曾制作3d动画短片《醉花园》负责模型场景渲染;3d动画长篇《色拉英语》负责角色建模、场景渲染;3d角色动画电影样片,负责建模、场景渲染;3d地铁安全教育宣传动画片,负责模型渲染以及旋动卡通动画频道整体包装,负责栏目包装制作部分。

软件工具类任课教师简介:
主要教学内容:PHOTOSHOP、PAINTER、3dsmax、MAYA、AE、PREMIERE等计算机图形图象处理软件工具。

孟洁卿 角色动画师、后期特效师、CIA数码技术总监

    精通MAYA,3ds max。擅长角色动画和后期特效,有深厚的程序背景,擅长制作大型特效,曾担任盛大《传奇》游戏特效主创。参与上海东方电视台、上海美术电影制片厂等单位制作多部三维动画片。同时也精通建筑动画制作技术,有大型房产动画制作经验。著有CIA数码MAYA系列丛书《MAYA粒子特效》《MAYA动画制作技巧》《MAYA基础及建模》等著作。

王通 美术指导、Discreet国际认证导师、资深专家

    毕业于上海东华大学美术系,有多年的photoshop及3ds max制作和教学经验,在3ds max的角色建模、场景渲染、角色动画、材质贴图、动画设定方面具有极为丰富的经验,美术功底深厚,参与制作过多款对抗类游戏。著有CIA数码3ds max系列教材《 3ds max8游戏建模》、《3ds max8角色动画》等著作。有丰富的教学经验。

王亚强 3D动画

    资深三维动画制作人员, 精通MAYA MAX等三维软件,动画行业资历丰富。从事三维动画片制作多年,参与过多部三维动画长片的制作,对三维动画片制作及影视,广告特效,媒体包装有着丰富的经验。 曾在幻城网络 、上海卡通工作多年,制作过《水晶时代》、《反恐炸弹人》等网游和《憨八龟》等动画片

程侃 3D艺术家

    毕业于中国上海工艺美术学院。从事3D游戏的开发工作行业多年,精通游戏开发,负责过多款游戏的开发设计工作。对3D游戏制作研发有着极为丰富的标准欧美日韩的主流实战经验,业界著名的3D ARTIST,优秀的动画设计师。曾任上海UBI 、SEGA、征途网络、的 3D美术设计师,开发过三款PS2游戏,和一款网络游戏《征途》在UBI参与开发制作了有PS2游戏《雷曼二代》和《F1方程式赛车2002》主要负责赛道和赛车的模型和贴图在SEGA,参与开发制作了有PS2游戏《兽王记》主要负责角色的设计制作和动画的制作、加渲染,并参与制作部分场景,并制作最后的片头片尾CG。在征途参与开发制作了《征途》,负责角色制作,建摸,贴图,到绑骨骼,权重,动画,渲染。其《征途》更是中国网游排名前三位的热门流行游戏,可谓无人不晓。

    熟通建模,贴图,动画等多种经验,擅长3D场景3D角色模型贴图和角色骨骼动画。也曾参加多部外包动画短片的角色制作,被誉为最为全能全面的3D艺术家。开发游戏的阅历经验丰富,具有极强的动画功力和感觉,最擅长角色动画,同时也掌握主流的3D角色影视动画技术狂热酷爱3D游戏和3D动画片,更被母校上海工艺游戏数码系特聘为高级游戏课程技术顾问,专为老师讲课培训。

周金益 MAYA动画师

    毕业于湖南大学广告设计系,从事MAYA动画,影视广告制作多年。对广告设计有着较强的理论知识与实干经验,擅长角色动作,建模等。参于制作盛大网络游戏公司开发的儿童IQ教育网络互动游戏。曾从事平面设计的教学工作,得到一致好评。

何雪梦 Painter数码画家

    自幼主修美术,具有二十多年扎实深厚的美术功底,5岁即在上海电视台《神笔马良》少儿国画节目中以儿童画家身份被介绍,作品经常获奖并送日本大阪展出。早期在国画、油画等领域有很深的造诣。数码插画兴起后致力于开发Painter数码绘画的运用,实现了快速顺利的转型,现任澳大利亚悉尼INBI WORLD艺术总监,数码插画作品常见于国外出版物,包括书籍、杂志、海报和封面设计。现亦准备在国内开拓插画和平面美术的业务市场,如与扉灵婚纱摄影合作为写真客户设计个人卡通形象等。

房慧颖 三维动画设计师、CIA数码教学总监

    美术功底强,精通PHOTOSHOP、MAYA及影视制作,被多家动画公司、游戏公司邀请担任技术顾问。从MAYA1.0版本全球发布后即跟踪研究MAYA技术,对MAYA精髓和内核有独到见解,是MAYA领域的精英人物。从事多年的教学工作,有非常丰富的教学经验和教学管理经验。

管金玲 三维培训师

    有多年的后期及3ds max制作经验,在3ds max的角色建模、场景渲染、材质贴图 、建筑动画设定方面具有深入的研究。曾参与中韩合资上海怡祥养老院规则设计,上海七星路地标建设,完成TOPMOHO国际商务写楼与旺铺购物中心规划设计等。

游戏程序制作讲师

黄涛 游戏开发高级讲师

    有多年授课经历,讲课及演讲的各项素质,熟悉了教学教务流程。曾在北京益智汇众公司(北京游戏学院)任游戏开发程序设计教师、担任北大青鸟职业培训机构软件工程师讲师,主讲C/JAVA/JSP/Servlet ,相关项目全部亲手实现。其间自学游戏设计,实现单机三维游戏<<kill time>>包括游戏引擎,截图见后面。实习工作于德国一家游戏公司 Silence Future,担任开发部研发人员, 从事人体动画捕捉自动输入研究。(开发平台VC++)。参加德国萨安州项目做毕业设计,担任实时跟踪系统算法研究工作,取得良好结果.(VC++/MFC/Matlab)

王扉 网络游戏工程师

    长时间跟踪掌机游戏市场,为多家日本知名公司提供过产品,包括TakaraTomy、Konami、SEGA等,曾就职于上海米高科技开发超过10款游戏,主要以益智类为主,并且全部被SP代理(大部分已上线),代表作品有《网易-秀逗俩和尚》、『网络三缺一』等。早期参加MAGE游戏工作室,参与多项游戏实际开发。拥有多年的游戏培训及计算机专业课程教学经验。精通C++、DirectX 3D、Shader图形编程、游戏图形系统优化等。承担高级游戏特性实现、游戏图形系统等课程,同时负责学员游戏开发实战项目,主要研究方向为游戏脚本系统、游戏逻辑系统、人工智能等.

霍兴华 手机游戏制作专家

    职业手机游戏制作人,专业开发手机游戏,自己的工作室专门承接诺基亚、摩托罗拉等全球著名场商的手机游戏定制工作。对各种手机游戏的开发、制作过程有权威性的发言权擅长领域:精通Java开发,获得SUN公司Java程序员,开发员和网络组件开发员认证(SCJP,SCJD2,SCWCD2),对于Java的技术如JSP, Servlet, EJB, J2EE, JDBC, RMI, IDL, Applet, Swing组件, Java2安全技术,签名Applet技术等都有深入的了解。并对OOA, OOD设计模式,UML面向对象设计擅长,熟悉Rose使用。

张宏研 高级游戏数据库分析员

    研究方向网格计算、计算机网络、数据库 具有丰富的教学经验,担任多门课程的教学,是数据库的主讲教师。熟悉数据库的设计和SQL语言, XML,熟悉主流数据库如Oracle, DB2的使用, 应用服务器Weblogic6, VAJ4.0, WebSphere3.5.

林迁学 微软认证软件开发专家

    热心于传播.NET和J2EE技术;致力于帮助企业用户和合作伙伴有效地使用与拓展平台的核心技术;致力于帮助企业客户和软件开发伙伴可以更快更好的迁移到.NET和J2EE平台,享受.NET和J2EE平台的带来的诸多好处。

潘峨 微软认证数据库管理员

    四年软件研发,技术管理及培训经验。熟悉ACCP课程体系。优秀的沟通和表达能力。对.Net架构有较深入的掌握,熟悉STL熟悉UML,熟悉常用设计模式,有完整的OOA,OOD经验,有良好的编码及文档风格和良好的重构习惯。

钱曦默 软件工程师(.NET)方向

    MCSE等多项网络认证证书获得者,连续两次被评为北京市先进个人;IT企业MIS经理,精通Windows系统及系列产品、Exchange、Cisco设备,安全产品等。融多年总结的项目经验和操作技巧于课堂中,授课形式活泼多样,轻松中让学员掌握知识,深受学生喜爱。

薛纪硆 网络工程师

    是一位颇受广大学生欢迎的老师,同时是一名IT顾问,为戴尔(中国)公司、上海电信等企业提供高端的技术培训及服务。作为微软护航技术专家、MCT、MCSE、MCDBA和CIW网络安全专家。从事过软件开发、网络管理、系统集成,对网络技术、网络管理、数据库技术、网络安全等方面有丰富的理论和实践经验。

黄梵棱 程序设计工程师

    致力于研究计算机应用、信息管理,主要担任计算机专业的程序设计语言、数据结构、数据库、电子商务、ASP动态网页设计、Delphi程序设计等专业课程的教学、实验实习教学以及相关的课程设计和毕业设计。

王骊汶 软件设计师

    从毕业迄今一直从事Java技术的教学与实践活动。曾担任课程:《Java程序设计》、《JSP网站设计》、《VB6.0程序设计》、《计算机导论》、《计算机应用基础》、《信息系统概论》。现从事J2EE实践与Java基础教学工作。

奚振苘 软件工程师

    熟悉基于UNIX下C/C++、JAVA开发,多年在机关、外企、民企工作经历,曾从事电讯和基于清华紫光文通OCR的软件开发,SUN公司认证java程序员。热爱教育事业。

实习实训指导教师:主要教学内容:以企业实际流程要求,采用案例式教学模式,组织学生开展动画游戏项目制作,从策划、分组立项开始到原画、建模、场景、动画、特效、后期合成等全部制作流程,完成一部完整动画短片。

杨武臣 三维动画师

    毕业于上海同济大学电脑美术系,曾任职于上海昱泉国际有限公司,上海提尼影视公司,上海宏广动画有限公司等,从事三维动画设计与制作工作。并在上海会宇多媒体软件有限公司从事原画设定工作。对MAYA与MAX有着深入的研究,且擅长手绘原画。

库欣荣 三维动画师,建筑动画师

    毕业于西北工业大学工业设计系,擅长机械结构类表现,曾任职于美灵广告,麦道广告,上海复雅传媒,蓝度影视,云境数码,云岗建筑表现等多家单位,擅长MAYA模型角色,3DMAX建筑表现与建筑游历。

汤志军 三维动画师,建筑动画师

    毕业于湖北美术学院广告设计系,擅长广告,新闻媒介,动画制作,曾任教于YOUTH艺术培训学校,内威计算机培训中心,参与并负责了多项建筑动画项目工作。有多年教学和动画制作经验。

孙喜同 三维动画师

    吉林艺术学院动画学院毕业,曾参加多部CG动画短片制作,负责角色建模,贴图,动画及场景制作。在Discreet授权培训中心担任高级角色建模及动画特效等教学工作。具备丰富的教学经验。Discreet Maya认证教师。

袁泉三维动画师,游戏特效师

    毕业于中央美术学院,曾就职于风雷时代参与〈圣女之歌〉的游戏开发工作,后到上海科乐美软件公司(KONAMI),作为某著名游戏项目主要成员,参与了三维建模及动作调试的主要工作。特别擅长游戏角色建模。具有非常丰富的制作经验。

唐杰 游戏原画师,策划师

    日本东星株式会社任游戏原画师、游戏策划、关卡设计师。参与并负责了多项外包游戏的原画、策划、管理工作。其后在盛大主要从事游戏的原画工作,参与的主要项目有《神迹》、《梦幻国度》等。


企业讲师团:学校聘请来自企业的资深人士和业界专家参与教学及项目指导。

李博
    电子科技大学副教授,博士,多年从事计算机图形图像处理研究。在国际国内权威刊物发表多篇论文及学术专著。

张春雷游戏建模师,三维动画师
    精通游戏开发,负责多款游戏的开发设计工作,曾任上海盛大网络、绩思思信息技术公司游戏项目主管。

赵刚动画师
    有多年的动画制作经验,曾任上海宏广动画公司项目主管,负责多部动画片的原画监督。

孙涛后期制作师
    参加多部动画短片制作,擅长影视片头后期合成,上海胜图广告公司技术总监。

朱永康建筑动画师
    精通建筑渲染及建筑表现,参与多个上海重大市政工程三维动画效果设计项目,上海泰铼数码技术总监。

王强三维动画师
    精通游戏建模、动画设计、游戏特效,曾任东星游戏设计师,参与多个游戏外包项目制作。


外籍专家:



珩 丽莉恩
    在加拿大曾经担任多间动画、电影公司的制作人并担任主要技术指导和主管工作,包括Radical 公司的《成龙》PS2动作游戏Mainframe 公司的动画电视剧Reboot、Calibre数字影像公司(由英国BBC投资)的MTV节目“嗨 Joel”及动画电影“ACE LIGHTNING”等。CHEN LIZRA不仅是专业的高级动画师,同时也从事过多年的专业教学工作,曾担任以色列苹果电视中心(Apple Center TV)及Vayzman科技理工学院教师,能流利使用英文、法文、希伯莱文、意大利文和日文进行交流。

吉米 欧杰
    技术专长:专业电影动画美工技术,传统动画理论,卡通人物设计与创意,动画数据捕获SoftImage3D模型及动画,基本Maya模型及动画技术,Photoshop图形处理,Flash动画.

    工作经历:2000年3月 - 2000年6月温哥华数字影像与音校学院助教*撰写,导演,制作小型卡通电影*使用
SoftImage3D建立模型人物,关键贞动画, 3D模型贴图 2000年6月-2001年11月温哥华著名动画电影制作公司MainFrameEntertaiment影片制作,动画师*用户业务项目代表,产品分析设计*关键贞动画,动画数据捕获,光影效果*电视系列片Max Steel and Heavy Gear制作。

乔治 古尔亲
    具有多年的艺术动画制作经验﹐曾在加拿大及俄罗斯举行过多次现代立体艺术展览,是加拿大著名艺术家,曾指导并且帮助许多学生进入知名游戏动画影视公司;2001-2004年在加拿大高科技互动艺术学院担任首席艺术指导老师。

KEVIN
    加拿大优秀动画师,KEVIN毕业于温哥华电影学院三维动画制作与视觉艺术专业。曾在Durinium娱乐有限公司担任动画师,曾在温哥华电影学院担任教师并主要负责学生毕业作品指导工作,并在AC卡片与喜剧公司任职。KEVIN在三维软件方面非常专业,尤其精通MAYA特烟、效,擅长雾、水、粒子、动力学系统。

BILL
    加拿大著名角色设计师、三维互动艺术家。毕业于温哥华Emily Carr艺术与设计学院艺术与媒体专业。曾在Gamania公司担任角色设计师,曾经制作过Emerald公司的游戏《废弃之地》,曾为Credo互动艺术司制作三维动画软件《生命形成》,曾担任圣和塞高科技博物馆名为《大众玩偶》和《马拉卡游戏》的三维互动展主导设计师。

史蒂夫 威廉
    1985年起接受奥斯卡提名任以现职。他导演或创作的影片包含:《深渊》,《二号终结者》,《株罗纪公园》,《卵》,《犹八的复活》,乔治鲁卡斯的《小屋》,《星际战争之再兴》。

威廉 斯考特
    具有15年的动画制作经验﹐曾在多伦多担任多年的动画游戏programming工作;曾任日本东京Play Station2 的技术指导﹐为日本第一部全3D 电影《最终幻想》资深动画师。

比尔 瑞夫思
    曾获得多伦多大学计算机科学系硕士,及滑铁卢大学术学学士。 并于1988年以《锡玩具》一片获颁最佳卡通短片之技术指导学院奖。他导制的影片包含 :《昆虫一生》, 《玩具总动员》,《 星星旅程第二集》,《遭天谴的可汗》,《吉地的归去》,《安德里和华磊B历险记》,《少年畲洛克赫姆斯》,《大风中的布露文》,《 旗海飘飘》,《少年鲁克斯欧》(1986年被提名艺术成就奖),《红色的梦》,《锡玩具》,《小饰物》,《玩具总动员》等。 首部完全用计算机卡通创作之剧情片于1995年曾被艺术与科学电影学院誉为影片制作革新创始者奥斯卡特别奖。

汤母 盖特
    毕业于协里丹学院. 他所作有名影片包括 :《妈妈》, 《卵》,《难题》,《刚果》,《与星星旅行》; 1993年于工业光学与魔术担任卡通片监督。

詹姆士 施特劳斯
    自1995年他在龙心公司工作时,得到1997年学院奖项提名。 其它成名片子包含 :《侏罗记公园》,《森林笨伯》,《磷石》,《回教安息日》 与《在巴黎之美国狼人》, 自1996年起任职参塔巴巴拉卡通制片厂卡通片导演,其中最近计划包含《星星旅行第9集》,《波利, 鹦鹉的故事》 , 他也供职多伦多的甘乃迪卡通制片厂任卡通片主任。 其主要计划包括《黑翼鸭》, 与《黑水道中之海盗》。

里克 史莱特
    自1989年在华特迪斯奈剧情卡通片制作背景卡通。 他的成名片有《花木兰》与《狮子王》。

大卫 斯诺登
    (英国)《巴布的生日》一片获得1995 年最佳卡通短片的学院奖。他也参与成功的电视影集《鲍布与马嘉烈》。Cardall Baker创作与编导《爱 猫回 家来》, 于1989年被提名15个奖项其中包括珍尼和奥斯卡。 Rob Davies 美国艾美奖动画大奖主要得奖人,兼任Atomic动画公司总裁。该 公司创作出多位北美电影卡通名角,并制作多部华纳卡通及迪斯尼卡通。
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