经过CIA游戏影视动画教育体系培训的学员得到了国际国内众多专业公司的认可,直接与学校建立就业合作关系的专业公司就已经超过了100家。经过培训结业的学生将择优推荐到MAIN FRAME(加资)、RADICAL(加资)、 NERB CORB(加资)、昱泉(中国台资)、UBI(法资)、大宇(中国台资)、TOSE(日资)、SEGA(日资)、盛大、第九城市、上影数码、水晶石等在沪的国内外知名动画、影视、游戏制作企业就职。学校以其科学的课程体系设置、严谨的教学管理、超强的师资、一流的设备为社会培养了一大批合格的高级动画专业人才,就业率在国内稳居前茅。

经CIA教学体系培养的各期培训班学员就业率一览

学员就业面非常宽
上海大学CIA9期招聘会再掀人才争夺大战!
2006年7月21日,CIA9期班毕业生招聘会在上海大学成教学院隆重举行,共18家企业人事部经理和技术负责人参会,展开一场CIA人才激烈争夺战,学生表现出来的水平获得企业的一致肯定!
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成教育学院门口 |
招聘会很热闹 |
成功就业啦 |
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上海卡通影视在面试 |
昱泉再次来挑选 |
北之辰软件在面试 |
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易当网络在面试 |
腾武数码在面试 |
河马动画在面试 |
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灵禅信息技术在面试 |
唯晶科技在面试 |
精彩公关在面试 |
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蜗牛软件在面试 |
九域城市在面试 |
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上海大学CIA八期班招聘会盛况!
2005年10月28日,CIA第八期毕业生招聘会在上海大学隆重举行。毕业学员受到企业的青睐!
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招聘会现场门口的游戏海报 |
醒目的横幅 |
皿鎏软件在进行面试 |
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日本游戏业巨头世嘉(SEGA)参会 国内建筑动画巨头水晶石信息科技在面试 昱泉国际大量需要游戏开发人才
为了给学生就业创造更好的渠道和机会,CIA数码与上海大学投入人力财力,搭台唱戏,精心组织了这场专场招聘会。日本世嘉(SEGA)、昱泉国际、游戏米果、皿鎏软件、水晶石、上海天空广告等十余家著名游戏建筑动画制作公司应邀参加招聘会。
前期历届学生就业图片:
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水晶石公司在招聘会上演示公司
作品:2008奥运会“鸟巢”主会场三维效果 |
上海鑫诺科技公司人事经理在现场看学生游戏作品 |
国际著名的KONAMI公司进行现场招聘 |
部分就业学员名单:
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姓名 |
就业公司 |
工作方向 |
1 |
朱源 |
上海鑫诺计算机软件开发有限公司(新加坡) |
游戏制作 |
2 |
陈尧 |
上海鑫诺计算机软件开发有限公司(新加坡) |
游戏制作 |
3 |
陆璐 |
上海鑫诺计算机软件开发有限公司(新加坡) |
游戏制作 |
4 |
李志涛 |
上海鑫诺计算机软件开发有限公司(新加坡) |
游戏制作 |
5 |
陈太猛 |
上海鑫诺计算机软件开发有限公司(新加坡) |
游戏制作 |
6 |
陈玮栋 |
上海鑫诺计算机软件开发有限公司(新加坡) |
游戏制作 |
7 |
杨帆 |
上海易昔信息技术有限公司(盛大子公司) |
游戏制作 |
8 |
于芙海 |
上海易昔信息技术有限公司(盛大子公司) |
游戏制作 |
9 |
张烨 |
上海卡通影视集团 |
影视动画 |
10 |
满江涛 |
上海卡通影视集团 |
影视动画 |
11 |
陈峰 |
上海卡通影视集团 |
影视动画 |
12 |
吴青 |
上海卡通影视集团 |
影视动画 |
13 |
赵汝伟 |
上海卡通影视集团 |
影视动画 |
14 |
薛亮 |
万向通信(北京) |
游戏制作 |
15 |
吴淞泽 |
万向通信(北京) |
游戏制作 |
16 |
王亚重 |
昱泉信息技术(上海)有限公司(台资) |
游戏制作 |
17 |
邵斌 |
昱泉信息技术(上海)有限公司(台资) |
游戏制作 |
18 |
胡昀 |
昱泉信息技术(上海)有限公司(台资) |
游戏制作 |
19 |
赵恒 |
上海皿鎏软件有限公司(日资) |
游戏制作 |
20 |
詹雪明 |
金棕榈 |
广告设计 |
21 |
眭世奇 |
上海水晶石信息技术有限公司 |
建筑动画 |
22 |
伍梓允 |
上海水晶石信息技术有限公司 |
建筑动画 |
23 |
沈斌杰 |
上海信急送信息有限公司 |
影视动画 |
24 |
徐临未 |
世纪华创 |
影视动画 |
25 |
张浩然 |
上海和太数码制作有限公司 |
影视动画 |
26 |
边国华 |
上海和太数码制作有限公司 |
影视动画 |
27 |
陈涛 |
绩思思信息技术(上海)有限公司 |
游戏动画 |
28 |
白雪 |
绩思思信息技术(上海)有限公司 |
游戏动画 |
29 |
柯华靓 |
绩思思信息技术(上海)有限公司 |
游戏动画 |
30 |
马飞 |
绩思思信息技术(上海)有限公司 |
游戏动画 |
31 |
董梁 |
绩思思信息技术(上海)有限公司 |
游戏动画 |
32 |
周斌 |
上海技展信息科技有限公司 |
游戏动画 |
33 |
李永顺 |
上海技展信息科技有限公司 |
游戏动画 |
34 |
刘勇 |
上海影佳电脑科技发展有限公司 |
影视动画 |
35 |
裴斐 |
杭州中南卡通科技有限公司 |
影视动画 |
36 |
王彧博 |
上海唯晶科技 |
游戏制作 |
37 |
王戬 |
厦门GBT |
影视动画 |
38 |
唐旭东 |
梦想国卡通动画 |
传统动画 |
39 |
陈鹏 |
金棕榈 |
广告设计 |
40 |
董宏伟 |
上海盛大网络发展有限公司 |
游戏制作 |
41 |
陈捷 |
开麦拉影视传播合作公司 |
影视动画 |
42 |
龚磊 |
古月时影视传播 |
影视动画 |
43 |
丁俊 |
上海红满天四象科研 |
环境设计 |
44 |
毕雨阳 |
北京华夏大地,后期 |
影视动画 |
45 |
朱尧伟 |
上海信急送信息有限公司 |
影视动画 |
46 |
呼啸 |
上海钛蓝数码 |
游戏制作 |
47 |
洪霞 |
天实软件公司 |
影视动画 |
48 |
陈枕 |
天实软件公司 |
影视动画 |
49 |
董博 |
天实软件公司 |
影视动画 |
50 |
张超 |
天实软件公司 |
影视动画 |
51 |
王奇 |
天实软件公司 |
影视动画 |
52 |
孙韶铭 |
天实软件公司 |
影视动画 |
53 |
黄悦 |
天实软件公司 |
影视动画 |
54 |
程相国 |
天实软件公司 |
影视动画 |
55 |
陆晓乐 |
天实软件公司 |
影视动画 |
56 |
谢黎 |
米国游戏公司 |
游戏制作 |
57 |
王玉王 |
优采视觉 |
影视动画 |
58 |
陈轶民 |
通游网络 |
游戏动画 |
59 |
王彤 |
上海点视 |
影视动画 |
60 |
唐国辉 |
上海点视 |
影视动画 |
61 |
冯懿 |
优采视觉 |
影视动画 |
62 |
李晓琼 |
优采视觉 |
影视动画 |
63 |
许冰 |
晨路信息科技有限公司 |
游戏动画 |
64 |
顾青 |
优采视觉 |
影视动画 |
65 |
陈鑫东 |
超群建筑有限公司 |
建筑动画 |
66 |
黄芳 |
兴汉计算机技术有限公司 |
动画师 |
67 |
温家贞 |
优采视觉 |
影视动画 |
68 |
孙权 |
通游网络科技 |
游戏动画 |
69 |
蔡萌 |
通游网络科技 |
游戏动画 |
70 |
孔令元 |
通游网络科技 |
游戏动画 |
71 |
卢彬 |
通游网络科技 |
游戏动画 |
72 |
郭浩强 |
通游网络科技 |
游戏动画 |
73 |
石晨曦 |
通游网络科技 |
游戏动画 |
74 |
姜华宝 |
西游记剧组 |
影视动画 |
75 |
李咏冰 |
西游记剧组 |
影视动画 |
76 |
张亮 |
渲染农场 |
渲染师 |
77 |
郑旭 |
渲染农场 |
渲染师 |
78 |
姜思扬 |
渲染农场 |
渲染师 |
79 |
翁琪 |
上海魔意空间 |
影视动画 |
80 |
卜霏霏 |
上海魔意空间 |
影视动画 |
81 |
张斌 |
上海魔意空间 |
影视动画 |
82 |
冯如春 |
云静动画 |
建筑动画 |
83 |
齐明磊 |
云静动画 |
建筑动画 |
84 |
许冰 |
晨路信息科技有限公司 |
游戏动画 |
85 |
潘明德 |
南旭装潢公司 |
建筑动画 |
86 |
陈鑫东 |
超群建筑有限公司 |
建筑动画 |
87 |
沈旻昊 |
锐界数码公司 |
后期制作 |
88 |
陈英 |
飞同影视 |
影视动画 |
89 |
陈弼昊 |
德国Orgatec |
影视动画 |
90 |
李昊聪 |
德国Orgatec |
影视动画 |
优秀学生感言
张磊同学:
经过系统的专业学习,感觉收获很大,不但学到动画制作流程中原画创作、三维建模、动画调试等专业技能,也学到了专业艺术设计的方法,现在谈一谈我的一些体会。
1. CIA的课程体系和教学理念确实很先进。其实,国外先进教学理念恰恰最强调基础。为什么中国做不出一部象样的作品,不是中国人不会用MAYA、3DMAX,而是在一些基本素养和理念上有差距。比如素描课就特别强调在游戏设计中人物的骨骼、肌肉、表情等专业要求,这对游戏和影视制作中人物的最终质量有着决定性的影响。
2. 教学管理非常严格。我的印象中,成人非学历教育一般不怎么管你的出勤情况和作业完成情况。但来了以后,才发现跟想象的完全不同。学校专门配备了班主任对每一位学生的学习进行监督,“强迫”大家严格按照教学计划安排上课,刚开始象我这种自由散漫惯了的人还有点不适应,但后来我觉得学习越来越有感觉。一些入门比较慢的同学也都逐渐跟了上来。我的体会是虽然大家来这里培训,目的都是为了掌握真东西,但如果没有严格的管理的话,很多人的惰性还是会不知不觉地影响学习的。
3.课程设置很系统。我认为课程设置很有利于我以后的发展。在全部的学习时间里,我们要学习美术基础,二维平面设计,三维动画,游戏制作的各项技能,这样系统、全面的学习让我觉得学有所得,学有所用。我相信以后工作适应能力大大增强,这点和其他的培训班有很大的不同,这对我这种以前基础一般的学员特别有用。
4. 学校组织加拿大动画师CHEN LIZRA等知名人士给我们做的讲座非常好,大师的点拨让我有一种茅塞顿开的感觉,我发现,讲座是一种很好的教学方式,我非常高兴我们能够听到业内的有经验的人士给介绍先进的技术,最新的研究成果,以及他们的成长历程,我们可以学到很多东西。
张浩同学:
在来CIA培训前,我只是对影视CG制作有着狂热的爱好,对PHOTOSHOP有一些了解, 对MAYA、3DMAX、材质、灯光、渲染等一无所知,深怕跟不上学习进度。来了以后,发现老师很有耐心,对每一个同学都相当负责,不光在讲课上能够很好的带动学生的积极性, 课后也不厌其烦的解答同学的问题,使我们在学习过程中掌握了各项技能, 尤其对影视动画制作有了较深的理解, 现在已经可以熟练运用专业工具进行3D的制作了,在此我要感谢各位老师们。
在学习的过程中, 不仅安排了专业工具的学习,还安排了影片剪辑角色设计等课程,使学员既拓宽了视眼,了解了影视制作的理念和流程,也使同学们养成一个良好的工作习惯, 在工作中能更好,更快的融入进制作团队。
另外, 在每门课程及各阶段结束后都有一个项目实作,是对所学知识的综合运用,并且由老师给我们进行悉心的指导。我觉得这给了我很大的帮助。各阶段完成的作品到最后就形成了个人作品集,这对学员的就业会起到很大的作用。我目前已经被一家外资动画公司提前录用了,就是通过我的作品集被选中的。我觉得中心为我们创造了很好的学习环境和学习条件,宿舍里也通了宽带网络,可以下载与学习相关的内容,这对我们消化课堂所教授的内容起到了很好的作用。
祝CIA越办越好!
郑怀群同学:
我以前在广告公司做过平面设计,但设计比较单一,我觉得越来越跟不上发展形式了,就想找个真正高水平的培训机构充充电,在我来这里咨询的时候,我发现他们在课程计划和教学质量保证方面做了大量的工作,老师也非常专业,所以我选择了这里。上课以后,我发现我原来的好多概念都是似是而非的,在实践中,很多方法和理论没有得到很好的运用,经过老师的讲解,我发现他丰富的项目制作经验使我受益匪浅。在几乎完全贴近实际项目制作的学习过程中,我能够迅速地改正原来不良的工作规范和习惯,这使我能够在工作中提高工作效率,少走许多弯路,这就是接受正规训练的好处!
周静同学:
我是群星职业技术学校刚毕业的学生,现在职校毕业生找工作比较困难,尤其在上海,能找到工作的基本上也是非常低级的工作,工资低,强度大。我很幸运参加了CIA游戏影视动画培训,我以前想都不曾想过,短短的一年,就让我从一个一无所长的人变成了能在动画领域从事设计工作的专业人员。我现在在张江高科技园一家动画公司工作,主要从事的是三维建模,虽然累一点,偶尔还会加加班(没办法,项目多啊),但工作环境和待遇都是我的同学们不能比的,他们好多现在还在超市当售货员呢。
黄灵同学:
我是一个CG爱好者,来学习前也曾经到另一家培训机构短期培训过MAYA,但一直提高不大,来CIA游戏影视动画培训也是抱着试一试的态度,当时来之前我到上海大学实地看过,感觉环境不错,也和上课的教师简单的交流了一下,感觉的确有水平,所以才敢来学习,但心里还是有些打鼓,因为学费的确不低。但开始学习后,我的心放下了,我和同学们相处得很融洽,学习到了很多梦寐以求的东西,渐渐的我和老师们也成为了朋友,我感觉自己真正开始步入了CG领域。 |