项目背景
      由于目前中国网络游戏、动漫产业、影视动画、手机3G增值等业务的迅速发展,特别是在上海、北京、广州等相关产业发达的大城市,三维游戏动画专业人才更是供不应求。行业数据显示,目前全国数字艺术从业者不足5万人,而我国影视动画人才总需求量至少在15万人以上,游戏设计人才总需求量大约在10万人,如果加上建筑动画、广告设计、虚拟现实、多媒体设计、网页设计等行业,数字艺术制作人才缺口将达百万以上。现在在上海一名游戏影视动画普通设计人员现在的月薪达到了4000以上,有较强制作经验的专业人员月薪8000往往也很难找到。
      人才短缺是目前制约我国游戏影视动画行业发展的主要“瓶颈”;忽略技能是目前大学毕业生就业的一大“障碍”。
      华东理工大学继续教育学院联合知名数字艺术教育机构CIA数码,推出“上海市数字媒体紧缺人才培训项目”——— 华理CIA三维游戏影视动画培训班。
师资力量
      由国内专业数字艺术教育服务企业CIA数码的一线专家执教。MAYA专家,盛大《传奇》游戏特效制作人孟洁卿老师亲自莅临指导。
招生对象
      本培训班课程从基础教起,因此,只要你对游戏、影视动画有强烈的兴趣,愿意进入这一行深入发展,就可以报名参加!
学生作品
证  书
      通过考核,将获得华东理工大学继续教育学院结业证书和CIA认证证书,并将统一组织参加上海市多媒体紧缺人才岗位资格认证(由上海市组织部、人事局、市教委、市成教委联合认证)。
课程设置

1、华理CIA三维游戏影视动画设计班(100课时,学费1200元)
培养目标:学习Maya软件、掌握三维建模、角色动画设计等技能,可从事三维效果图设计、广告设计和工业设计、建筑效果图设计等工作,也可到动画公司、游戏公司、多媒体公司从事三维动画制作。
学习内容:MAYA基础,曲面建模,多边型,基本建模,表面材质,表面纹理,灯光,角色绑定,渲染,骨骼和角色,动画制作,角色封装,角色动画技巧,约束和表达式动画,高级变形器。

2、华理CIA三维游戏影视动画特效班(80课时,学费880元)
培养目标:具备粒子动力学系统知识,制作云、雨、雾、爆炸、变形等各类影视特效设计。可到动画公司、广告公司、影视公司、多媒体公司从事影视特效制作。
学习内容:粒子入门,Bloby粒子,Cloud粒子,布料,流体,刚体动画,柔体动画,粒子替代,粒子碰撞。
(注:参加特效班需先完成设计班学习)

开课时间及报名办法
开课时间:2008年5月中旬(具体时间另行通知)
上课形式:业余班,每周周六全天上课。
报名地址:梅陇路138号华东理工大学校本部(徐汇校区)继续教育学院1楼咨询处
咨询电话:021- 29421535,021- 64252861,021- 64252761
咨询网址:http://jxjy.ecust.edu.cn      www.cia-china.com
 
游戏影视动画设计班-具体课程设置
Maya
基础
Maya界面元素,自定义设置;工具架、热键、标记菜单、层工具、Outliner、Hypergraph、Hypershade…
曲面建模
学习生成和操作NURBS曲面和表面利用操作曲面进行建模、表面重建、镜像、连接、缝合等。
多边形、细分面建模
学习多边形、细分面的基本概念;对多边形和细分面的基本操作、制作人头、身体、手等角色建模
基本建模
学习建模的基本概念和Maya所提供的创建和编辑各种表面的工具;运用基本集合体来构建复杂的物体。
表面材质
常用材质类型的学习
表面纹理
2d、3d纹理,环境纹理,程序文理,纹理转换,UV坐标操作,材质文理程序节点高级应用学习
灯光
学习六种常用灯光和属性,创建阴影的方法,雾、辉光、光晕、镜头耀斑等灯光特效。
角色帮定
平滑蒙皮、刚性蒙皮分别在不同场合的应用;编辑角色蒙皮的不同方法。
约束、表达式动画
学习所有的Maya高级约束的知识,使用约束和表达式辅助制作角色动画,制作高级动画中的约束可以使动画制作变得简单。
渲染
渲染设置,优化场景、纹理缓存技术、命令行渲染技术、渲染调试方法、渲染器学习、卡通渲染、等高级渲染技术
骨骼和角色
骨骼的概念,骨骼制作,FK、IK、FBIK等骨骼动力学的学习、角色概念的倒入、初步制作角色动画。
高级变形器
Maya提供了多种变形工具可以控制模型的所有组织结构,使用变形器是一个全新的动画,甚至是建模的概念
动画制作

键帧动画制作技巧、关键帧编辑器、关键帧制作动画中关于Group的制作、驱动关键帧的制作、路径动画、动画快照的制作

角色封装
通过学习教师在多年工作中的实际经验,学习如何针对不同角色进行相对应的角色封装方法。
角色动画技巧
角色的走动、跑步、跳跃、抓取、抛掷等动作的制作;学习老师多年的角色动画经验技巧。
Trax Editor
表情
动画
通过Trax Editor制作高级动画的编辑功能,制作表情动画、通过声音的倒入制作对口型的动画            
游戏影视动画特效班-具体课程设置
刚体动画
刚体动画是能够轻松的制作真实关键帧动画的方法,也是能够进行动力学仿真的技术手段,甚至是汽车撞机试验。
Bloby
粒子
制作逼真的泡藤片落水的动画、终结者机器人液化的特效。
Cloth
学习Maya中的布料系统。
粒子入门
了解如何创价粒子、发射粒子、使用动力场动画粒子,控制粒子的私有属性的方法。
Cloud
粒子
制作影视中的爆炸特效、燃烧的特效。
fluid
学习Maya中的流体效果。
粒子目标
是用粒子目标制作激光炮,水面等。
Sprite
粒子
制作群集动画,仿制骇课帝国特效。
粒子碰撞
使用粒子碰撞制作影视作品中飞机坠落的特效
柔体高级应用
柔体粒子的高级应用。
Point、Streak
粒子
制作下雨,碰撞火星,流星等特效。
Paint efefct
学习Maya中的笔触应用。
粒子替换
使用粒子替换制作蝙蝠侠,英雄等电影中的特效。
制作案例
实际制作案例