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AEC数字艺术中心介绍


数字艺术实践型教育的开拓者

随着我国的经济国际地位的不断上升,国内数字艺术产业人才缺口将达数百万以上, 数字艺术产业急切需要大量优秀人才,文化产业需要高端服务性技术人才,上海大学AEC数字艺术教育中心以高端人才教育为核心目标...

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达芬奇眼里的——“数学”


范凯威[设计专业教师]

达·芬奇代表作《蒙娜丽莎》、《最后的晚餐》、《岩间圣母》为世人所熟知。达·芬奇的最大贡献就是运用明暗法使平的画面呈现出空间感和立体感,这离不开他灵活运用数学与美学相互结合的原理。

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电影的发展史就是特效的发展史


——靳炜老师谈特效

随着我国的经济国际地位的不断上升,国内数字艺术产业人才缺口将达数百万以上, 数字艺术产业急切需要大量优秀人才,文化产业需要高端服务性技术人才,上海大学AEC数字艺术教育中心以高端人才教育为核心目标...

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虚拟现实就在你身边


来自3d建筑老师——高升

虚拟现实是近年来新兴的具有广泛应用前景的技术。目前,虚拟现实技术已经广泛应用于娱乐游戏,建筑设计,医疗等领域。本文从虚拟现实技术的概念,特性,应用领域出发,介绍了实现虚拟现实所必需的关键技术,然后又介绍了虚拟现实的近期的热点研究方向,比如三维模型技术,三维模型水印技术,分布式虚拟环境通信等技术。

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数字世界的摄影


——陈智辉老师的“妄言”

在数码时代,摄影不再是昂贵和奢侈的工作,反而变成了一个大众的娱乐项目,甚至于变成工作中必不可少的一个部分。就如同驾驶员已经不再是一个职业,而是一个必须掌握的生存技能。

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技术的力量


——陈刚老师访谈录

正如有了电子邮件人们就很少再写信,支付宝的出现让越来越多的人迷上了网上购物,高铁的开通倒逼民航和公路客运票价骤降一样,金马甲的诞生将在产权市场掀起怎样的“第三次浪潮”呢?技术决定论虽然具有极端性和片面性,但不可否认,新技术新手段从来都是得风气之先、引时代变化,并在潜移默化地改变市场主体的运行轨迹和前进方向。

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3Dsmax的不败神话


——姚庄丹老师吃定3dsmax

次世代游戏模型的制作就是把模型的面放在最有用的地方,而不影响结构比例的线能删则删,要优化剪影。关于布线走向和疏密,只要符合动画要求就可以了。高精度模型就要把质感做出来,铁材质模型的压边要细,木头材质的模型的压边可以宽一些,但是要尽量避免压边太细。那样虽然很好看,但是如果项目用的是1024贴图或者更小的分辨率,倒角的效果就会不明显了。尽量让它明显起来,这样在游戏里面看到的效果才是最好的。

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次世代游戏建模与动画漫谈


——金鑫老师

次世代游戏模型的制作就是把模型的面放在最有用的地方,而不影响结构比例的线能删则删,要优化剪影。关于布线走向和疏密,只要符合动画要求就可以了。

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